Weryfikacja shaderów w Warhammer III
Lag jednostek w bitwach psuł strategię. Aktualizacja sterowników nie pomogła. Użyłem GamePP Shader Compilation Queue Manager, aby wyczyścić cache. 3DMark potwierdził stabilne 60 FPS, a GamePP Hardware Sensor Page wykazało temperaturę 70-75 ℃.