Płynne walki w Wiedźminie
Podczas walk z hordami potworów ekran nagle drgał, co w tej grze jest fatalne. Chłodnica G360 po godzinie osiągała saturację termiczną, blokując CPU na 92-96℃ wg HWiNFO64. Próbowałem obniżyć napięcie rdzenia CPU, aby zredukować ciepło; temperatura spadła o 3℃, ale system wyrzucił Blue Screen przy efektach cząsteczkowych. Użyłem GamePP Fan Curve Configuration, aby zwiększyć obroty do 90% przy 70℃ i wymusić wyciąg z obudowy. Frame time ustabilizował się na 14-18ms wg RTSS, a temperatura CPU spadła do 76-82℃ wg HWiNFO64 przy zużyciu RAM 12-22GB wg GamePP Monitor.