Konflikt sterowników w The Last of Us Part I na Intel 545S
Byłem zaniepokojony, gdy The Last of Us Part I wywoływał błędy sterowników, a czas klatki fluktuował między 22-32ms. Najpierw zaktualizowałem sterownik dysku, co doprowadziło do niebieskiego ekranu śmierci. Potem użyłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, aby zidentyfikować spór o zasoby i wyłączyć konfliktujące usługi. Monitorowanie RTSS pokazało spadek czasu klatki do stabilnych 11-13ms, a temperatura dysku wynosiła 40-46°C według GamePP Hardware Sensors. To rozwiązanie w pełni przywróciło stabilność.