Jak naprawić rwanie obrazu w Tekken 8 na G.Skill Trident Z?

Podczas szybkich wymian ciosów na ekranie pojawiały się poziome rozdarcia, co w bijatyce jest absolutnie niedopuszczalne i psuje cały timing. Przepustowość G.Skill Trident Z RGB DDR4 3600 16GB przy wysokim odświeżaniu generowała wahania frametime'u rzędu 12-25ms. Najpierw odpaliłem V-Sync, żeby zabić tearing, ale to dodało jakieś 35ms input laga, przez co postać reagowała jak w kisielu – w grach rankingowych to wyrok śmierci. Wróciłem do BIOS → Memory Configuration, zmieniłem tryb pamięci z Auto na Sync i wywaliłem cały zbędny syf z autostartu Windowsa, żeby odzyskać około
Kategoria:Sprzęt i peryferia Ostatnia aktualizacja:2026-06-17 12:02:02