Optymalizacja interfejsu M.2 w Crucial DDR4
Walki w Phantom Brigade były opóźnione, gdy GamePP wykazał skoki czasu generowania klatki z 8ms do 18ms. Obniżyłem jakość grafiki, ale to nie rozwiązało problemu nasycenia magistrali. W GamePP Hardware Sensor Page zmieniłem priorytet I/O z Auto na Manual Highest i przełączyłem plan zasilania na High Performance. GamePP Stress Test potwierdził, że prędkość I/O ustabilizowała się na poziomie 3200MB/s, a czas generowania klatki skonsolidował się w zakresie 9-11ms. Ta weryfikacja danych pozwoliła mi cieszyć się płynną rozgrywką bez lagów.