Rozwiązanie konfliktów w Nioh 2
Byłem zaniepokojony, gdy ładowanie tekstur w Nioh 2 powodowało skoki opóźnień do 35 ms. Zaktualizowałem sterownik graficzny, co nie pomogło i wywołało BSOD – to było straszne doświadczenie. Użyłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, aby zidentyfikować konflikt z serwisem systemowym, wyłączyłem go i przełączyłem krzywą wentylatora na S-curve. RTSS potwierdziło, że czas klatki spadł z 20-35 ms do 10-12 ms, a wykorzystanie GPU ustabilizowało się na 65-72%.