Rozwiązanie problemu overflow VRAM

Podczas walk z Elder Dragonami klatki nagle spadały z 50 do 20, co w grze akcji o takiej precyzji jest absolutnie fatalne. Próbowałem zamknąć wszystkie przeglądarki w tle, ale zwolniło to tylko 300MB, co przy 6GB VRAM było kroplą w morzu, zostawiając mnie z poczuciem bezsilności. Włączyłem GamePP Resource Scheduler, nadałem VRAM najwyższy priorytet i odzyskałem 1.2GB zombie cache. GamePP Monitor pokazał spadek zużycia VRAM z 5.8GB do 5.1GB, a temperatura GPU-Z wynosiła 68-74℃, podczas gdy nacisk na VRAM spadł z 92-97% do poziomu 5.0-5.3GB wg GamePP, kończąc na 5.3GB
Kategoria:Sprzęt i peryferia Ostatnia aktualizacja:2026-05-31 18:03:23