Usuwanie artefaktów w Path Tracing
Po włączeniu Path Tracing zauważyłem losowe pęknięcia ekranu spowodowane fluktuacjami napięcia w Corsair DDR5 6800. Najpierw zaktualizowałem sterowniki AMD, co nie pomogło i wprowadziło błędy shaderów. Użyłem GamePP BIOS Voltage Regulator, aby zablokować napięcie VRAM na 1.35V i wyłączyć auto-overclocking. Benchmark 3DMark Path Tracing wykazał brak tearing przy stabilnych 65 FPS. AIDA64 potwierdziła brak błędów VRAM, a GamePP odnotowała temperaturę 75℃. To zweryfikowało stabilność.