Eliminacja lagów w walkach
Podczas walk z dużymi grupami wrogów, pobór mocy CPU gwałtownie wzrósł, a temperatury utrzymywały się między 88-96℃, co powodowało zauważalne lagi. Próbowałem obniżyć jakość cieni w grze, ale mimo zysku 5 FPS, temperatura rdzenia nadal wynosiła około 90℃. Użyłem GamePP Fan Curve Configuration, aby wymusić 100% obrotów wentylatora przy 80℃ i poprawiłem wlot powietrza w obudowie. AIDA64 wykazała spadek max temperatury do 82-85℃, a RTSS potwierdził czas klatek 11-14ms.