Optymalizacja próbkowania obrazu
Podczas walki w osłonach zauważyłem lekkie rozrywanie obrazu i skoki klatek między 85 a 110, co było bardzo rozpraszające. Próbowałem obniżyć jakość tekstur, co obniżyło temperaturę o 3℃, ale zniszczyło wizualia; nie chciałem iść na taki kompromis. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, aby ustawić wyostrzanie na 65 i wymusić obroty wentylatora na 85% powyżej 75℃. RTSS wykazał, że frame time zbiegł się z 9-16ms do 8-11ms, a temperatury rdzenia ustabilizowały się na poziomie 79-83℃ według AIDA64, co potwierdziło ℃