Stabilizacja renderowania w ciemnych scenach
W ciemnych korytarzach laboratoryjnych w Shadow Blade Zero widziałem dziwne rozmycia świateł i cieni, co psuło atmosferę horroru. Najpierw zaktualizowałem sterownik graficzny, ale konflikt trwał, a system zwalniał, co było ostrożnym, ale bezowocnym podejściem. Użyłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, aby zlokalizować i wyłączyć konfliktujący serwis, a następnie dostosować parametry sterownika. GamePP Benchmark potwierdził stabilny czas klatki w zakresie 18-30 ms, a temperatura płyty utrzymywała się na 48-53°C. Dzięki temu rendering stał się stabilny i immersyjny.