Opóźnienia pamięci w Frostpunk 2
Zarządzając mroźnym miastem, przy każdym wzroście populacji ekran przeskakiwał o 40ms według RTSS. Próbowałem włączyć profil XMP w BIOS, ale system wyrzucił Blue Screen po 10 minutach, co sprawiło, że stałem się bardzo ostrożny. Skorzystałem z GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Guide, aby obniżyć timingi do 36-38-38 i ustawić napięcie na 1.32V. Opóźnienia spadły do 78-82ns według AIDA64, a MemTest86 potwierdził brak błędów po czterech pełnych skanach, co zapewniło stabilność miasta.