Płynne szarże kawalerii w grze
Podczas wielkich bitew zauważyłem, że taktowanie RAM skacze między 2666 a 3200MHz, co powoduje szarpnięcia obrazu. Próbowałem włączyć XMP w BIOS, ale system zaczął łapać BlueScreeny co 20 minut. Użyłem narzędzia blokady pamięci w GamePP Resource Scheduler, aby wymusić stabilne 3200MHz. RTSS wykazał poprawę czasu generowania klatki do 12-15ms, a AIDA64 potwierdził przepustowość 42.1-44.5GB/s przy temperaturze CPU 68-75℃.