Koniec z mikro-stutteringiem
Podczas skradania się ulicami Edo obraz drgał co kilka sekund, co całkowicie niszczyło klimat i immersję gry. Próbowałem zmienić plan zasilania Windows na Wysoka Wydajność, ale to tylko podniosło temperaturę CPU o 10 stopni, nie rozwiązując problemu stutteringu. Skorzystałem z GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard, aby zablokować napięcie pamięci na 1.38 V i poluzować timingi. MemTest86 wykazał spadek błędów z 2 na godzinę do zera. AIDA64 potwierdziła temperatury 55-60 ℃, a CPU-Z odnotował stabilne 3200 MHz.