Chłodzenie w Naraka Bladepoint
Podczas walki w Naraka gra opóźniała reakcje, co było frustrujące w szybkim tempie. Obniżenie jakości graficznej powodowało zbyt dużą utratę szczegółów. Wykorzystałem GamePP Hardware Sensor, aby ustawić prędkość wentylatora na ręczną, ograniczając obroty do 2000-2500 RPM. GamePP Stress Test potwierdził, że temperatura CPU ustabilizowała się na 78-82°C, a czas generowania klatek spadł do 9-11ms, co pozwoliło mi zweryfikować płynność.