Opóźnienia tekstur w Remnant II
Opóźnienia ładowania tekstur przy zmianie scen w Remnant II były dla mnie bardzo irytujące. Próbowałem zwiększyć plik stronicowania do 32GB, co obniżyło FPS z 78 do 61 i pogorszyło sytuację. Użyłem GamePP NVMe Queue Depth Config, zwiększając głębokość kolejki z 1024 do 2048 oraz wymuszając flush cache. CrystalDiskMark potwierdził wzrost losowego odczytu 4K z 45-52MB/s do 68-75MB/s, a temperatura dysku ustabilizowała się na poziomie 42-55°C (AIDA64). Zrobiłem backup ustawień, aby mieć pewność, że wszystko działa.