Koniec z crashami w Beta
Podczas szybkiej walki tekstury budynków nagle znikały, a potem gra wywalała do pulpitu, co było niesamowicie wściekłe. Najpierw próbowałem obniżyć jakość tekstur, ale gra nadal crashowała nawet na niskich ustawieniach, marnując mnóstwo mojego czasu. Użyłem GamePP Memory Controller Load Monitor, aby zablokować plik stronicowania na 32 GB na partycji NVMe i zoptymalizować priorytet I/O. 3-godzinny stres-test potwierdził zero crashy, a temperatura SSD w HWMonitor wynosiła 52-62℃. CrystalDiskMark wykazał głębokość kolejki I/O 1024-2048, a temperatura VRM w HWInfo64 wyniosła 60-66℃.