Optymalizacja fizyki i chłodzenia CPU
Było to wściekłe, że w mrocznych scenach iluzji, gdy tylko rosło obciążenie fizyki, CPU dobijało do 96°C, a liczba klatek drastycznie spadała. Próbowałem dodać dwa wentylatory wlotowe do obudowy, ale obniżyło to temperaturę jedynie o 3°C i nie rozwiązało problemu skoków ciepła rdzeni. Użyłem GamePP Fan Curve Configuration Panel, aby wymusić 100% obrotów powyżej 75°C i zoptymalizowałem offset napięcia. Wynik Cinebench R23 wzrósł do 26200 punktów, a temperatury w AIDA64 zostały utrzymane na poziomie 84-88°C, eliminując szczyty 99°C z HWiNFO64.