Stabilność fizyki w Digimon World
Spadek FPS z 120 do 48 w chmurach był frustrujący. Tryb Wydajności w Windowsie nie naprawił opóźnień rdzeni E. Użyłem GamePP BIOS Load Line Voltage Adjuster, ustawiając VCCSA na 1.25V. Cinebench R23 wykazał wzrost z 35800 do 37200 punktów, a HWiNFO potwierdziło temperaturę 78-84℃, co pozwoliło wykonać kopię zapasową stabilnych ustawień.