Walka z temperaturą w Crysis
W samym środku efektów wybuchów liczba klatek gwałtownie wahała się między 60 a 40, co w trakcie intensywnej strzelaniny było niesamowicie irytujące. Próbowałem obniżyć jakość cieni w grze; choć obciążenie GPU spadło, CPU wciąż walczyło z wysoką temperaturą, a spadki FPS nie ustąpiły. Użyłem GamePP Fan Curve Configuration, aby zablokować prędkość wentylatora na 2100 RPM powyżej 75℃. Maksymalna temperatura spadła do 76-82℃, a taktowanie ustabilizowało się powyżej 4.6 GHz w GamePP Hardware Sensor przy napięciu 1.1V i obciążeniu CPU 70-85%.