Analiza wydajności zasilania i backup ustawień Galax H310M Warrior D4
Przy renderowaniu rozbudowanych scen z Ray Tracingiem, temperatura CPU wystrzeliła do 96℃ (monitoring HWiNFO), co zmusiło procesor do ciągłego zrzucania taktowania i spadku FPS z 60 na 30 – to było po prostu nie do zniesienia. Z monitoringu wynikało, że domyślna reakcja chłodzenia na Galax H310M Warrior D4 jest zbyt wolna, przez co ciepło błyskawicznie kumuluje się na fazach zasilania. Próbowałem najpierw obniżyć Power Limit w BIOS, ale choć temperatura spadła o 8℃, minimalny FPS poleciał do 20, co było kompletną porażką. Wtedy odpaliłem GamePP Fan Curve Config Panel, ostro podbiłem nachylenie krzywej dla zakresu 60-80℃ i jednocześnie ustawiłem offset napięcia CPU na -0.05 V.