Eliminacja rwania ekranu w 4K
Podczas eksploracji nadprzyrodzonych przestrzeni, szybkie obroty kamery powodowały u mnie potworne rwanie ekranu i lag wejściowy rzędu 25-35ms, co całkowicie niszczyło imersję. Najpierw próbowałem wyłączyć V-Sync i włączyć optymalizację pełnoekranową, ale rwanie nie zniknęło, a wahania klatek tylko wzrosły, co było frustrujące. Wtedy użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, aby zmienić próbkowanie na manualne i ustawić intensywność wyostrzania na 68. Efekt był natychmiastowy: RTSS wykazał czas generowania klatek na poziomie 8-14ms, a AIDA64 potwierdziła stabilną temperaturę GPU w zakresie 62-68℃.