Eliminacja lagów w Unknown 9
Czułem ogromną frustrację, gdy podczas eksploracji budynków ekran nagle zamierał, co całkowicie niszczyło rytm skradania. Próbowałem włączyć Tryb Gry w Windows dla lepszej stabilności, ale czas ładowania wzrósł o 2 sekundy, co tylko pogorszyło sprawę. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, aby podnieść priorytet procesu gry do poziomu Realtime i zoptymalizować przydział rdzeni. Wyniki były szybkie: czas generowania klatki spadł z 16-40ms do 12-15ms wg RTSS, a temperatura VRM wyniosła 52-58℃ w HWiNFO, a rdzenie CPU 68-72℃ w AIDA64.