Koniec z lagami w Warhammer III
Przełączanie mapy kampanii powodowało 3-sekundowe zamrożenia systemu, przez co rozgrywka była rwana i frustrująca. Próbowałem instalować grę na różnych partycjach fizycznych, ale na jednym NVMe było to bezużyteczne i wydłużyło ładowanie o 2s. Zastosowałem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, blokując głębokość kolejki na 512 i wyłączając indeksowanie dysku. Opóźnienie odczytu losowego spadło do 10-15ms wg RTSS, a temperatura SSD oscylowała w granicach 42-55℃ wg HWiNFO64, co sprawiło, że system stał się znacznie bardziej responsywny.