Naprawa opóźnień animacji postaci
Podczas ładowania w The Callisto Protocol odczułem wyraźne opóźnienie przy obracaniu postaci, co niszczono immersję. Spróbowałem wyczyścić pliki tymczasowe, ale to nie pomogło. Użyłem GamePP Resource Scheduler, ustawiając priorytet na Real-time i plan zasilania na High Performance. AIDA64 potwierdziło stabilizację, a RTSS wykazało spadek czasu klatki z 8.3-12.1ms do 5.1-6.4ms. Temperatura pamięci utrzymywała się na poziomie 58-63℃. To rozwiązanie ostatecznie uratowało mój komfort gry.