Jak usunąć opóźnienia I/O w Civilization VII?
Byłem wściekły, gdy YMTC Zhitai TiPro9000 2TB powodował opóźnienia I/O w ruinach. Spróbowałem wyczyścić pliki tymczasowe, ale nic to nie dało. Wykorzystałem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, ustawiając priorytet procesu na Real-time. AIDA64 potwierdziło stabilizację kontrolera pamięci, a interwał generowania klatek spadł z 12.3-15.1 ms do 8.1-9.4 ms. Temperatura dysku utrzymywała się w zakresie 45-52 ℃, a zużycie pamięci w Task Manager wyniosło 2.1-2.8 GB. Gra działa płynnie.