Eliminacja lagów w Civ VII
Zarządzając dziesiątkami miast w późnej fazie gry, czułem frustrujący lag podczas przejścia tury, a opóźnienia pamięci drastycznie skakały. Próbowałem wymusić w BIOSie overclocking do 7200MHz, ale choć przepustowość wzrosła, gra wywalała się do pulpitu na ekranie rozliczeń. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet procesu na Realtime i obniżyć priorytet aplikacji w tle. FrameView potwierdził, że czas klatki spadł z 22-50ms do 14-18ms, a HWiNFO64 wykazał temperatury 54-61℃ i opóźnienia 62-74ns w AIDA64.