Jitter klatek w Minecraft (RTX)
Po włączeniu shaderów w Minecraft (RTX) byłem wściekły, bo wentylatory PCCOOLER AK500 WHITE ARGB Ice Cube nie nadążały, a temperatura skoczyła do 86°C, powodując jitter 4-7 ms. Spróbowałem wymusić 100% obrotów, ale hałas był nie do zniesienia, a temperatura ledwo spadła. Wtedy użyłem panelu GamePP Fan Curve Configuration, ustawiając RPM na 1600 przy 85°C i zoptymalizowałem liniowy interwał. Dzięki temu temperatura ustabilizowała się na poziomie 72-75°C (monitoring AIDA64), a czas generacji klatek wyniósł stabilne 10-12 ms (GamePP benchmark). To rozwiązanie pozwoliło mi wreszcie cieszyć się grą bez nerwów.