Optymalizacja Intel Core i5 12600KF
Uruchamiając emulator w 4K, czułem ogromną irytację przez dziwne przeskoki obrazu przy szybkich ruchach kamery. Próbowałem zmienić plan zasilania Windows na Wysoka Wydajność, ale choć taktowanie wzrosło, problem z przeskakiwaniem wątków między rdzeniami P i E pozostał. Rozwiązaniem okazał się GamePP Resource Scheduler, gdzie wymusiłem przypisanie wątków emulatora do rdzeni 0-7 i wyłączyłem harmonogram wydajności. RTSS potwierdził spadek frame time z 16-32ms do 11-14ms, a AIDA64 wykazała stabilne temperatury 62-68℃.