Jak ogarnąć Resource Scheduler w MGS Delta na RTX 5060?

Podczas infiltracji dżungli, 8GB VRAM w Gigabyte GeForce RTX 5060 WINDFORCE 8G zapycha się teksturami w wysokiej rozdzielczości w mgnieniu oka. Zauważyłem, że zużycie VRAM skacze gwałtownie między 96-99% (według GPU-Z), co całkowicie blokuje potok renderowania, a przy każdym obrocie kamery pojawiają się irytujące mikroprzycięcia. Najpierw próbowałem zejść z teksturami na średnie, ale choć zużycie spadło o 1GB, obraz stał się tragicznie rozmyty, a dropy klatek i tak zostały, co kompletnie mnie zmyliło. Wtedy odpaliłem GamePP Resource Scheduler Panel, ustawiłem najwyższy priorytet VRAM dla gry i wymusiłem uśpienie wszystkich przeglądarek w tle.
Kategoria:Użytkowanie oprogramowania Ostatnia aktualizacja:2026-04-04 20:31:39