Rozwiązanie zamrożeń systemu I/O
Spacerując ulicami Kioto, zauważyłem irytujące mikroprzycięcia 300-500ms przy zmianie scen, co kompletnie niszczyło imersję. Najpierw próbowałem wyłączyć wszystkie programy synchronizacji w tle, ale choć obciążenie CPU spadło, opóźnienia pamięci masowej wciąż wahały się w przedziale 18-25ms, co nie rozwiązało problemu. Wtedy użyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration i wykryłem wąskie gardło na poziomie 52ms (CrystalDiskMark). Po nieudanej próbie ustawienia głębokości 512, która spowodowała zawieszenie systemu, zablokowałem ją na 128 z akceleracją I/O. Odczyty 4K w CrystalDiskMark spadły do 36-41ms, a temperatura wg AIDA64 to 42-48℃.