Stabilizacja ładowania tekstur w Horizon
Podczas szybkiego biegu w Horizon zauważyłem, że tekstury ładowały się z opóźnieniem, co psuło immersję. Najpierw zwiększyłem pamięć wirtualną, ale czas ładowania wzrósł, co było frustrujące. W końcu użyłem GamePP NVMe Queue Depth Config, podnosząc głębokość kolejki do 2048 i przełączając plan zasilania na High Performance. GamePP Benchmark potwierdził stabilny czas klatki w zakresie 15-25 ms, a temperatura płyty utrzymywała się na poziomie 42-48°C wg GamePP Hardware Sensor. Dzięki temu eksploracja stała się płynna i spokojna.