Dlaczego Hollow Knight: Silksong klatkuje na Biostar B650MT?
Podczas walk z bossami, gdzie każdy timing ma znaczenie, zauważyłem dziwne opóźnienie rzędu 15-20 ms między kliknięciem a reakcją postaci. W grze takiej jak Silksong to po prostu wyrok śmierci. Moja Biostar B650MT domyślnie trzymała ramki na 4800 MHz, co windowało opóźnienia pamięci do poziomu 82-88 ns. Próbowałem wyłączać wszystko w tle w Windowsie i odpalać tryb gry, ale to była walka z wiatrakami – liczby w ogóle nie drgnęły. W końcu wszedłem do BIOS, odpaliłem profil EXPO, żeby wyciągnąć 6000 MHz, i ręcznie ustawiłem napięcie SoC na 1,25 V zamiast trybu Auto. W LatencyM