Stabilizacja VRAM w Gray Zone
Podczas zwiadu w gęstej dżungli zastanawiałem się, czy moja stara karta 6GB to udźwignie; nagle VRAM osiągnął 5.9-6.0GB wg GPU-Z i gra po prostu padła, zostawiając mnie z błędem pamięci. Próbowałem obniżyć jakość tekstur do minimum, ale odległe widoki stały się rozmytymi plamami, co całkowicie zniszczyło imersję. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ręcznie ustawić stały rozmiar pamięci wirtualnej na 32GB na partycji NVMe. Opóźnienie wymiany stron spadło ze 120ms do 45-52ms wg GamePP, a temperatura GPU utrzymała się w normie 72-78℃ wg AIDA64.