Optymalizacja Asgard Snow DDR5
Pędząc przez meksykańskie równiny, poczułem frustrację, gdy w miastach pojawiło się rwanie obrazu. Próbowałem włączyć V-Sync w grze, ale to nie pomogło, a input lag wzrósł do ponad 25ms wg RTSS. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, by nadać procesowi priorytet 'Realtime' i wyłączyć zbędne usługi. Napięcie wzrosło z 1.35V do 1.38V wg HWiNFO. Efekt? Czas generowania klatek spadł z 14-32ms do 11-14ms wg RTSS, a temperatura RAM to stabilne 46-53℃ wg AIDA64.