Problem z I/O w Battlefield 2042
Podczas eksploracji ogromnych map poczułem ogromną irytację, gdy klatki nagle spadły ze 110 do 42, niszcząc imersję. Najpierw próbowałem wyłączyć bufor zapisu w systemie, aby zmniejszyć opóźnienia, ale to tylko pogorszyło sprawę, wydłużając czas ładowania z 10 do 22 sekund. Wtedy użyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększając głębokość kolejki z 32 do 128. Wyniki były natychmiastowe: przepustowość odczytu wzrosła z 40-52 do 65-72 MB/s wg CrystalDiskMark. HWiNFO potwierdziło stabilną temperaturę 48-54℃, a AIDA64 wykazała redukcję opóźnień 4K z 12ms do poziomu 88-115ms.