VRM Overheating Fix for Valhalla
Podczas oblężenia Londynu w Assassin's Creed Valhalla zauważyłem, że obszar VRM na płycie Galax H410M Shadow osiągał 88°C w AIDA64, co wywoływało drastyczny spadek klatek z 60 do 45 FPS. Początkowo próbowałem ręcznie zwiększyć prędkość wentylatorów obudowy, ale to tylko podniosło hałas do 55 dB, nie obniżając temperatury. Postanowiłem wtedy użyć modułu GamePP Fan Curve Configuration. Ustawiłem próg 80°C, aby wentylator osiągał 1800 RPM. Po tej zmianie HWiNFO wykazało, że temperatura VRM ustabilizowała się w zakresie 75-78°C, a czas generowania klatek wrócił do normy, co pozwoliło mi w pełni ocalić komfort rozgrywki.