Eliminacja przycięć w Ark 2
Czułem czystą frustrację, gdy podczas starć z dziesiątkami dinozaurów obraz nagle rwał, a klatki skakały, niszcząc całą imersję. Próbowałem obniżyć jakość cieni na minimum, co zredukowało zużycie VRAM o 300MB wg GPU-Z, ale obraz stał się nieakceptowalnie rozmyty. Wtedy uruchomiłem GamePP Resource Scheduler, ustawiłem priorytet VRAM dla procesu gry na 'real-time' i zoptymalizowałem rozmiar pliku stronicowania. Efekt? Czas klatkowania spadł z 22-40ms do 14-18ms w RTSS, a temperatury rdzenia ustabilizowały się w zakresie 62-68℃ według AIDA64, przy obrotach wentylatorów 1400-1600 RPM w HWiNFO.