Walka z wahaniami temperatury CPU
Przy ogromnych hordach zombie ekran zaczął klatkować, gdy temperatura CPU gwałtownie rosła z 60℃ do 88-92℃. Próbowałem zmienić plan zasilania na Zrównoważony, ale to nie pomogło na temperatury, a jedynie obniżyło minimalny FPS do 30. Wszedłem w GamePP Fan Curve Configuration, zablokowałem prędkość pompy na 100% i przesunąłem progi reakcji wentylatorów. Temperatura ustabilizowała się na 72-78℃ w AIDA64, czas ramki spadł do 12-16ms w RTSS, a pompa pracuje na 2800-3000RPM w GamePP 3000RPM