Harmonogram zasobów CPU
Podczas infiltracji obraz nagle szarpał, gdy wątki CPU gwałtownie skakały między rdzeniami, co powodowało wahania frame time od 18 do 35ms. Próbowałem trybu Extreme Performance w BIOS; zyskałem 5 FPS, ale temperatura CPU skoczyła do 92℃, więc szukałem metody programowej. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby nadać grze priorytet czasu rzeczywistego i zablokować częstotliwości rdzeni. RTSS potwierdził zbieżność czasu klatek do 12-16ms, a HWInfo64 wykazał stabilne 68-75℃.