Eliminacja lagów E-Core
Walcząc z tysiącami Tyranidów, gra regularnie zamarzała na 0.3 sekundy, co w tak szybkim starciu jest wyrokiem śmierci. Próbowałem włączyć tryb Wysokiej Wydajności w Windows, ale choć P-Cores przyspieszyły, opóźnienia E-Core pozostały krytyczne. Wykorzystałem GamePP Resource Scheduler, by ustawić priorytet wątków gry na Realtime i wyłączyć 4 zbędne usługi w tle. RTSS wykazał spadek frame time z 22-45ms do 12-18ms, a AIDA64 potwierdziła temperaturę CPU 74-80℃ przy opóźnieniu 120-160ms w LatencyMon.