Naprawa synchronizacji obrazu w R6 Siege

Doświadczenie było fatalne; wysoka częstotliwość klatek powodowała silny poziomy tearing i skoki między 180 a 240 FPS. Próbowałem włączyć V-Sync w panelu sterownika, ale input lag wzrósł do ponad 35 ms, przez co gra przypominała chodzenie w błocie. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, aby zablokować próbkowanie na 100% w trybie Enhanced Sync. RivaTuner potwierdził zbieżność frame time do 4-6 ms, a HWiNFO wskazało temperaturę płyty głównej 55-61℃.
Kategoria:Filtry AI Ostatnia aktualizacja:2026-05-24 14:30:00