Tuning Sapphire RX 590 GME
Byłem podekscytowany graniem na starszej karcie, ale skalowanie 4K zamieniło przepustowość VRAM w krytyczne wąskie gardło. Próbowałem wyłączyć wszystkie efekty okluzji otoczenia, ale świat stracił głębię, a zyskałem tylko marne 5 FPS. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby wymusić częstotliwość VRAM na 8400MHz i zoptymalizować napięcie kontrolera. RTSS potwierdził spadek czasu generowania klatek z 35-50ms do 22-28ms, temperatura HWInfo64 wyniosła 80-82℃, a opóźnienie przepustowości AIDA64 spadło do 40-60ms przy 8400MHz w GPU-Z.