Rozmyta grafika w Kingdom Come: Deliverance II
Twarze w trybie DLSS Quality były rozmyte. Przełączenie na Balanced zwiększyło FPS, ale pogorszyło jakość. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, ustawiając ostrość na 75. RivaTuner potwierdził wzrost pikseli renderowania. Temperatura GPU na 56-62°C. Grafika przełączona na ostrą.