Koniec z lagami w miastach
Spacerując po zatłoczonych ulicach miast, ekran zacinał się na kilka klatek, co psuło klimat JRPG. Próbowałem wyłączyć efekty środowiskowe, co dało tylko 2 FPS więcej, ale wahania temperatury pozostały, co mnie rozczarowało. W GamePP Fan Curve Configuration obniżyłem próg startu wentylatora do 50℃ i włączyłem tryb Fast Response. Monitoring RTSS wykazał spadek czasu klatki do 11-15ms, a HWInfo64 potwierdził stabilizację temperatur CPU w przedziale 62-70℃, co dało idealną płynność.