Ghost of Tsushima: Kalibracja obrazu i synchronizacja na Biostar H310

W końcu obraz przestał się rwać! Dzięki GamePP widoki z Tsushimy wyglądają tak, jak powinny. Wcześniej, gdy tylko ruszałem konno, przez środek ekranu przechodziła ta przeklęta pozioma linia, co w 4K było nie do zniesienia. Próbowałem włączyć G-Sync w sterownikach, ale ograniczenia platformy H310 sprawiły, że synchronizacja nie działała i obraz wciąż drgał. Wtedy odpaliłem GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator, zablokowałem FPS na sztywnych 60 i włączyłem 'Low Latency Mode', ustawiając próbkowanie na stałe 100%. W RivaTuner czas generowania klatek stał się idealnie równy, a tearing zniknął całkowicie.
Kategoria:Filtry AI Ostatnia aktualizacja:2026-05-14 13:29:20