Deformacje terenu przy szybkiej jeździe
Byłem zachwycony prędkością DDR5, ale podczas szybkiej jazdy góry w oddali deformowały się jak plastelina, co całkowicie psuło klimat. Próbowałem zwiększyć pamięć wirtualną do 32GB, jednak szybkość ładowania nie wzrosła, a obciążenie dysku skoczyło, co było stratą czasu. Użyłem GamePP VRAM Controller Load Monitor, by ustawić priorytet gry i włączyłem tryb DLSS Performance. GamePP potwierdziło spadek zużycia przepustowości z 92-98% do 65-75%, a AIDA64 wskazała temperaturę 42-48℃, co całkowicie wyeliminowało efekt pop-in tekstur.