Koniec z dropami klatek
Biegając po ulicach Midgar, klatki nagle spadały z 45 do 20, co sprawiało, że walka była rwana i nieprzyjemna. Próbowałem obniżyć wszystkie ustawienia graficzne do minimum; choć FPS wzrosły, gra wyglądała jak relikt z poprzedniego wieku, co skłoniło mnie do bardziej agresywnych działań. Użyłem GamePP Power Plan Switcher, aby wymusić tryb High Performance i ustawić w sterownikach Maksymalną Wydajność. RTSS pokazał, że częstotliwość rdzenia ustabilizowała się na poziomie 1750-1820 MHz, a frame time zbiegł się do 18-24 ms przy poborze mocy 120-130W w GPU-Z.