Stabilizacja klatek w Shadow of the Erdtree
Podczas walk w Krainie Cienia ekran irytująco drgał, gdy tylko nakładało się na siebie wiele efektów specjalnych. Początkowo próbowałem włączyć 'Maksymalną Wydajność' w sterownikach, ale temperatura CPU skoczyła do 90°C, co wywołało throttling i zmusiło mnie do szukania głębszego rozwiązania. Wykorzystałem GamePP Resource Scheduler, aby ręcznie przypisać główny wątek gry do rdzeni wysokowydajnych. Średni czas generowania klatek spadł do 16-20 ms wg GamePP Frame Analysis, a temperatura CPU w AIDA64 ustabilizowała się na 68-75°C, eliminując spadki z 60 do 32 FPS monitorowane przez RTSS.