Binding rdzeni Intel i5 13490F
Podczas decydującej walki pod bazą Radiant ekran nagle zaczął klatkować jak pokaz slajdów, co było totalnym koszmarem. Próbowałem wyłączyć wszystkie rdzenie E-Core w BIOS, ale to drastycznie obniżyło responsywność systemu i wielozadaniowość, co było bardzo zniechęcające. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby wymusić przypisanie procesu gry do rdzeni P-Core i ustawić priorytet na Wysoki. Czas generowania klatek ustabilizował się na poziomie 6.5-8.2ms wg RTSS, a temperatura CPU wynosiła 62-71℃ wg AIDA64 przy obciążeniu E-Core 90-100% wg CPU-Z.